Как заговорить. Подойди к человеку и просто напиши в чат — если ты рядом, он услышит. Можно позвать по имени: «Марфа, привет». Скажешь «меню» — он покажет кнопки: 🛒 торговля, 📜 задания, 💛 отношение, 🎁 подарить, ⚔ помощь. Слова можно любые: «почём», «работа», «как ты ко мне» — поймёт.
Полосы отношения. У каждого своя полоса к тебе — от −100 до +100, и у всей фракции своя. Пять ступеней: враждебно прохладно ровно тепло как своему. Она растёт от помощи, подарков, заданий и вежливости — и падает от ударов, грубости, воровства и помощи их врагам.
Грани, а не одна цифра. Кроме полосы человек помнит чем именно ты ему запомнился: уважает как бойца (честный бой), верит слову (сдержал обещание, вернул долг), симпатизирует (подарки, спасение), боится (жестокость), опекает как младшего. Под именем жителя написаны две главные грани. Можно уважать и не доверять — и наоборот.
Членство и ранги. Дорос до +60 у фракции — командир сам позовёт к своим. У членов растут звания: новобранец → боец → соратник → ветеран → офицер → советник. Ранг даёт доступ к складу, скидки, право голоса на выборах командира и вес этого голоса. Предал своих — изгнание; вернуться можно только через искупление.
Войны и контракты. Фракции воюют между собой и с игроками. За голову вешают награду — её платят любому, кто тебя достанет. Побеждённая фракция платит дань победителю (десятина с продаж), а её люди уходят в беженцы к соседям и приносят обиду. Караван можно взять под эскорт — довёл живым, получил долю. Война дорого стоит обеим сторонам: благополучие тает каждые сутки.
Договоры, ультиматумы, амнистия. Перемирие, торговое соглашение, пакт о ненападении — всё это видно в «Твоём статусе». Ультиматум — срок, после которого начнётся война, если не уступить. Если ты вне закона, амнистию можно выкупить через посредника: заплатил виру — вычеркнули из списка.
Выборы командира. Когда командир гибнет или срок вышел, фракция выбирает нового: несколько кандидатов, окно голосования, у офицеров голос вдвое. Победитель объявляет курс — торговля (дешевле цены), война (больше патрулей) или стены (крепче охрана).
Цены зависят от полосы. Враждебному вообще не продадут. Прохладному — только еду и мелочь, вдвое дороже. Ровному — обычный прайс. Тёплому — дешевле и с редкими вещами. Своему — весь склад, самое дешёвое и иногда подарок просто так. В разделе «Торговля» показаны уже твои цены, а не общие.
Базы растут. Лагерь проходит ступени: место привала → лагерь → форт → крепость. Растёт от времени и благополучия, и это видно в мире: частокол, вышка, склад, ворота, мастерские. С уровня базы появляются медик, кузнец, наёмник. Если перебить всех, кто был на базе, — она становится руинами, а фракция закладывает новую в другом месте и надолго тебя запомнит.
КПК-метки и секретность. Координаты новых баз не выдаются просто так: пока фракция тебе не доверяет, точек не будет ни в этом разделе, ни у Войса. Заслужил доверие (тёплая полоса, членство или договор) — представитель фракции сам делится меткой на твой КПК. Поссорился — метку отзовут. Общеизвестные старые лагеря видны всем и светят «старыми огнями».
Подарки и тон. Отдать вещь — самый быстрый способ понравиться: то, что человеку по душе (еда, инструмент, патроны — у каждого своё), ценится вдвойне. Дар всей фракции через командира поднимает отношение у всех сразу и кормит её благополучие. Хамство минусует, доброе слово плюсует, удар — обида надолго, и об этом узнают соседи.
Задания и цепочки. Берутся в разговоре или с доски объявлений. Принять, отказаться или попросить другое — бесплатно. Держать можно три сразу. Есть цепочки из нескольких заданий одной фракции — в конце трофей, который иначе не достать. И общая цель недели на весь сервер.
Если прижали. Когда здоровья почти не осталось, напиши «сдаюсь». Шанс на пощаду тем выше, чем лучше отношение — и он заметно растёт, если убрать оружие, снять броню и встать на колени. Пощадили — предложат плен: выкуп вещами или отработка. А вот вероломство (напал после пощады или сдачи) не забывают никогда: второй раз почти наверняка добьют.
Могилы и траур. Погибших хоронят за оградой лагеря: табличка с именем, датой, причиной смерти и эпитафией от родных. Несколько дней фракция в трауре — чёрные повязки, отменённые праздники, скорбные разговоры. На годовщину родня приходит к могиле. Разорять могилы нельзя: у живой базы они под охраной, а осквернителя запомнят все.
Культ и очки Войса. У культистов в святилище можно обменять дорогие вещи на очки Войса — те самые, что тратятся на варпы и погоду. Чем лучше у них твоя полоса, тем выгоднее курс.
Где всё это искать. Спроси в игре: /tm Войс где лагеря — подскажет направление. У любого встречного работает слово «помощь»: он объяснит, что умеет, а «кто здесь главный» — покажет, к кому идти с чем.